英雄联盟S11剑魔出装核心技巧

《英雄联盟》是一款MOBA游戏,剑魔S11出装怎么选是很多玩家关心的问题。小编今天来详细讲解剑魔的出装选择,从前期到后期全流程覆盖。多兰系列出门是标准答案,多兰盾适合保守对线,多兰剑适合激进对线,两个装备定位不同。渴血战斧是剑魔的核心神话装,这点在新赛季依然没有改变,而且因为神话被动提供的技能急速,剑魔对CD装备的需求也降低了。感兴趣的网友们与小编继续往下看吧。

首先就是出门装,改版过后可能大部分时候比较倾向于多兰系列了,然而在特殊情况下依然可以采取长剑三红的方式出门。

多兰盾可以说时没有任何的改动还是和以前一样,大一些比较频繁上来消耗磨血的英雄依然第一推荐:卡密尔,武器,鳄鱼以及各种长手类上单。

多兰剑可以说是改的很多了,平A对单位的吸血现在对小兵有减少加成,但是有一个很有意思的就是多兰剑的吸血现在技能也能触发了,而且在前期还非常的客观,可以说是比较自信的情况下必出的出门装了,能在前期帮助我们非常好的过渡到中期。

接下来就要讲一下S11的个人认为的剑魔核心装备了,渴血战俘,这装备可以说是剑魔必出装备。

高额生命值加上攻击力以及CD还有生命恢复并且它的被动是掉血会给予我们攻击力,并且主动效果就等同于之前的贪欲主动新月,拔刀斩之类的技能依然存在(E+装备主动),并且会基于损失生命值来给我们回复一定血量,就等于一个诺手的Q,并且是每一个敌方英雄12%,也就是说剑魔在开R的情况下,战俘的被动攻击力和吸血会被直接放大,尤其是剑魔在S10赛季末的一波加强,导致S11直接起飞,可以说战斧是剑魔的核心装备,神话的被动还会给予我们技能冷却缩减,让剑魔不再依赖CD装备。

顺带说一说战斧的合成用的装备,小木槌,已经也是重做过了,这里要讲一下,依然剑魔可以长剑出门,而且可以买出木槌来给与对线的回血能力提升,因为这个装备是技能和敌人作战会回血,可以说战士必出的装备。

咖玛or铁刺鞭,具体名字测试服还没定好,这装备的图标就是老板提亚马特染蓝了,提亚马特在新赛季被拆成两件装备,一件继承被动叫提亚马特只有平A和技能的溅射效果,合成贪欲(之后讲)。

另一个就是铁刺鞭,主动就是原来提亚马特的主动,这里要说一下,主动伤害是变低了,只有70%总攻击力加成,但是对抗小兵野怪的时候如果目标在40%以下是会造成双倍伤害的,所以提亚马特的玩法在S11还是依然存在的,所以不必担心。

接下来就是贪欲了,这个装备可以说是在新赛季完美契合剑魔的一件装备,它的被动效果是可以被主动技能触发的,如剑魔的Q命中单位会触发提亚马特的被动效果,并且本身自带15%的技能吸血,也就是说这个东西是自带老死舞的被动并且能用技能触发提亚马特,可以说是大加强!

我比较推荐的是大优势顺风直接裸战斧加贪欲可以直接把自己的伤害输出拉到最满,战斧的主动也能配合贪欲触发。

再来就是这件老装备了,新赛季里移除了被动的物理伤害增加移动速度的效果,取而代之的是更高的伤害,在击破对面护甲的时候会给与一个额外的已损失生命值的伤害,改装备在新赛季也依然契合剑魔,在测试服当时黑切战斧一起出甚至出现一种能秒对面上单的情况,因为有一个额外的伤害,剑魔本身又是个非常缺少额外输出手段的英雄,所以在局势均势或小劣势的情况下可以选择战斧加黑切的组合,生命值直接拉满,又肉又能抗伤害还不低,但要注意的是新赛季剑魔的机动性可能会出现一些欠缺,因为毕竟黑切不加速了,追人的手段可能需要从其他方面来弥补,但问题不大,反正大灭一开杀了一个英雄就往前冲就完事了。

血手作为一件旧版本过度到新版本的装备也是经历了重做,现在的血手触发模式就是打的单位多,它就按照命中的英雄单位来给你算护盾加成,而且非常的变态这个新版血手,谁用谁知道,也是作为剑魔的核心装备,这个不多讲了,中期出或者比较劣势的情况下先出出来也不错。

还有就是新版的死亡之舞了,基本上没变多少,没了魔抗,攻击力没变,然后护甲高了一点,价格降了,现在是只有减伤的被动,然后改成了参与击杀消除流血被动,吸血没了,这个装备我认为也是剑魔非常契合的,但是具体的表现得正式出来才知道因为现在S10我本身做这个这装备也很少,因为第一没有生命值第二,它的合成太占格子并且太贵了,伤害还低,但新版本便宜了500我觉得还是性价比不错的装备,但我有可能优先级不怎么做这个装备。

绿甲也不多说了,没怎么变,多了一个护盾效果15%治疗减了5%

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英雄联盟装备养成全面解析

超级英雄联盟装备系统解析

一、装备的属性,总共分成基础属性,套装属性和附加属性。其中附加属性可以通过洗炼来获得更好的属性。

1、基础属性

装备系统中每个位置的基础属性都是固定的,每个位置都是两个属性加成的,像左上位是增加普通攻击和生命的,其他位置的就等各位去游戏中发掘咯。

2、套装属性

装备套装属性分成2件套和4件套属性,根据装备的种类来区分,比如生命加成,普攻加成,暴击率,暴击伤害等等。在使用中一般 4+2的搭配,主攻1套4属性和1套2属性。部分英雄追求极致某个2件套属性的可以考虑2+2+2这种搭配。

3、附加属性

附加属性条数由进阶决定,每升星一级解锁一个附加属性。附加属性不受装备升级和进阶影响,若没有洗炼则每件装备是固定的,跟随星级提升来解锁。附加属性还可以通过洗炼来获得更好的属性。值得注意的是对于同一个装备拥有多条相同类型的附加属性,只生效数值最高的2条哦。

二、装备培养,总共有3个方面,升级,进阶和洗炼。

升级大家都能知道,我们通过消耗金币来提升装备的等级,从而提升装备的基础属性。

进阶的话就是通过消耗金币和装备碎片来提升装备的星级,这个进阶与英雄的升星类似,会有基础属性和成长率等多方面的提升,同时也会解锁对应的附加属性。

洗炼比较复杂些,消耗材料装备和洗炼石来获取它的某一条附加属性,是随机获取的,所以想要好的属性要多次洗炼才会成功。玩家可选择一条想要被换掉的属性,对其进行洗炼,有可能获得对面8条属性的任意一条,洗炼需谨慎。

三、装备分解,可对不需要的装备进行分解,可获得装备碎片和培养用的金币,装备碎片可是装备升星的关键道具哦~

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