英雄联盟

英雄联盟9.14版本版本更新指南

2026-05-27

《英雄联盟》是一款MOBA游戏,9.14版本改动让不少玩家直呼过瘾。斯维因的被动技能从存储魂屑变成了收集魂屑获得属性和回复,派克的大招新增了击杀显示机制,孙悟空更是经历了从Q技能开始的全面重做。小编梳理了版本更新的核心内容,帮助玩家快速掌握这些变化。感到兴趣的网友们和小编了解了解哦!

英雄联盟版本更新

诺克萨斯统领 斯维因

狂食鸦群(被动)

[移除]最多存储5片魂屑

[新增]每收集一片魂屑,斯维因永久获得5最大生命值

[新增]每收集一片魂屑,斯维因回复4/5.5/7%最大法力值

解脱之手(Q)

冷却时间由7.5/6.25/5/3.75/2.5秒提高到9/7.5/6/4.5/3秒

范围由725降低至625

每道恶魔之力间的角度由8提高到10

[移除]可以被小兵阻挡

[移除]每击杀一个单位回复法力值

恶魔升华(R)

对非英雄单位的吸取量由20%降低至10%

[新增]持续期间,每收集一片魂屑,永久获得的最大生命值额外提高5

[新增]斯维因可以吸取范围内所有敌人,包括隐身的单位

[移除]需要吸取一定生命值后才能施放恶魔耀光

恶魔耀光:

[移除]消耗掉所有魂屑,并根据魂屑数量造成伤害

[新增]根据恶魔升华吸取的生命值造成伤害,最多造成200/300/400(+1AP)魔法伤害

离群之刺 阿卡丽

我流奥义!寒影(Q)

AP加成由0.7提高到0.8

我流奥义!霞阵(W)

冷却时间由25/22/19/16/13秒提高到全等级25秒

能量回复由40/50/60/70/80提高到全等级80

计算冷却的时间点由烟雾消失后调整为施放时

[移除]可以通过进出烟幕来延长持续时间

潜行类型由遮蔽调整为隐身

我流奥义!隼舞(E)

初次施放:

基础伤害由70/105/140/175/210降低至40/70/100/130/160

AD加成由0.7额外AD调整为0.35总AD

[新增]现在伤害有0.5AP的加成

再次施放:

基础伤害由50/80/110/140/170降低至40/70/100/130/160

AD加成由0.7额外AD调整为0.35总AD

[新增]现在伤害有0.5AP的加成

我流秘奥义!表里杀缭乱(R)

冷却时间由100/85/70秒提高到120/110/100秒

血港鬼影 派克

魅影浪洄(E)

[新增]可以眩晕小兵

涌泉之恨(R)

基础伤害由250-550(于6-18级变化)调整为250/350/450

额外AD加成由0.8提高到2

穿甲加成由1.5提高到2

[新增]对涌泉之恨无法击杀的单位只造成50%伤害

[调整]如果涌泉之恨使派克获得了击杀,那他和最后一个助攻的队友都将会获得1份“你也有份”

[调整]如果涌泉之恨使派克获得了助攻,那他将会获得2份“你也有份”

[新增]如果派克可以无消耗再次施放该技能,那他的生命条旁边将会显示该技能图标

不祥之刃 卡特琳娜

死亡莲华(R)

治疗削减由40%提高到60%

暴怒骑士 克烈

飞索捕熊器(骑乘Q)

[新增]如果成功拉拽了一名敌人,那该目标在接下来5秒内受到的治疗效果减少60%

光辉女郎 拉克丝

曲光屏障(W)

基础护盾值由50/65/80/95/110提高到50/70/90/110/130

护盾值的AP加成由0.2提高到0.3

[移除]折返时产生的护盾值加倍

护盾的持续时间由3秒降低至2.5秒

终极闪光(R)

冷却时间由80/65/50秒降低至80/60/40秒

AP加成由0.75提高到0.8

[移除]如果英雄在被终极闪光命中后的1.75秒内死亡,返还部分冷却时间

符文法师 瑞兹

超负荷(Q)

[BUG修复]曾导致施放期间会取消瑞兹的移动指令

[BUG修复]曾导致弹射时,如果初始目标被施加了涌动效果,那超负荷会再次弹射回该目标

法术涌动(E)

[BUG修复]曾导致弹射到英雄时无法正确触发法力流系带

[BUG修复]曾导致弹射时,会再次弹射回初始目标

曙光女神 蕾欧娜

日蚀(W)

护甲由25/35/45/55/65降低至20/25/30/35/40

魔抗由20/30/40/50/60降低至20/25/30/35/40

[新增]持续期间,承受伤害降低8/12/16/20/24(先于双抗计算,最多减少50%即将到来的伤害)

日炎耀斑(R)

[移除]使蕾欧娜的剑刃充盈炽热效果

潮汐海灵 菲兹

伶俐斗士(被动)

[移除]减免普攻伤害

[新增]承受伤害降低5(+0.01AP)(最多减少50%)

九尾妖狐 阿狸

魅惑妖术(E)

[新增]可以中断位移效果

易损状态的持续时间由5秒降低至3秒

魔蛇之拥 卡西奥佩娅

剧毒迷雾(W)

冷却时间由18/17.5/17/16.5/16秒调整为24/21/18/15/12秒

最小施法范围由500降低至100

减速效果由40/50/60/70/80%降低至20/30/40/50/60%

双生毒牙(E)

蓝耗由40/45/50/55/60调整为全等级50

[移除]治疗量有5-22的基础值

治疗量的AP加成由全等级0.1提高到0.13/0.16/0.19/0.22/0.25

[新增]如果目标是小兵或者小型野怪,治疗效益只有25%

圣锤之毅 波比

坚定风采(W)

主动:

冷却时间由24/22/20/18/16秒降低至24/21/18/15/12秒

[新增]如果波比阻挡了突进,那目标还会被缚地并减速25%,持续2秒

加速效果由30%提高到35%

持续时间由2.5秒降低至2秒

蒸汽机器人 布里茨

过载运转(W)

加速效果由70/75/80/85/90%降低至20/25/30/35/40%

持续时间由5秒降低至4秒

[移除]过载运转结束后会减速

[新增]可以重新施放最多3次,每次重新施放时,会刷新持续时间并叠加加速效果,最后1次重新施放可以提前结束该效果

[新增]过载运转结束后,每叠加了1层加速,布里茨禁锢自身1秒

静电力场(R)

主动:

冷却时间由60/45/30秒提高到90/60/30秒

[新增]摧毁所有目标的护盾

[新增]清除布里茨自身正在受到的移动受损效果

荒漠屠夫 雷克顿

冷酷捕猎(W)

50怒气奖励:

[新增]摧毁目标已存在的护盾

河流之王 塔姆

培养品味(被动)

[移除]施法会根据层数造成额外伤害

[移除]会根据目标层数堆叠伤害

额外生命值加成由1.5%提高到2.5

巨舌鞭笞(Q)

冷却时间由8/7/6/5/4秒提高到8/7.5/7/6.5/6秒

[移除]可以命中弧形范围内的敌人

[新增]如果巨舌鞭笞眩晕了目标,会将其身上的培养品味层数消耗

减速效果由50/55/60/65/70降低至30/35/40/45/50%

减速效果的持续时间由2秒提高到3秒

眩晕时间由1.5秒提高到2秒

大快朵颐(W)

[移除]被吞噬的目标的视野会减少

[移除]目标在吞噬后会被眩晕0.25秒

[新增]可以对苍蓝雕纹魔像和绯红印记树怪使用

厚实表皮(E)

冷却时间由全等级6秒调整为11/9/7/5/3秒

计算冷却的时间点由施放时调整为护盾消失时

承受伤害转化为灰色生命值的比例由80/85/90/95/100%降低至50/52.5/55/57.5/60%

灰色生命值转化为治疗量的比例由20/25/30/35/40%提高到100%

天启者 卡尔玛

坚定不移(W)

[新增]禁锢时提供真视效果

诡术妖姬 乐芙兰

幻影锁链(E)

[新增]禁锢时提供真视效果

堕落天使 莫甘娜

灵魂镣铐(R)

[新增]禁锢时提供真视效果

熔岩巨兽 墨菲特

花岗岩护盾(被动)

[新增]墨菲特体型会随护甲成长

地震碎片(Q)

范围由625提高到700

弹道速度由1200提高到1400

移速偷取由14/17/20/23/26%提高到20/25/30/35/40%

持续时间由4秒降低至3秒

地震碎片的施放位置由墨菲特身后调整为墨菲特右手

[新增]被影响到的目标现在身上会被熔岩特效覆盖

晴天霹雳(W)

[重做]

被动:

墨菲特获得10/15/20/25/30%额外护甲,该护甲会在花岗岩护盾生效时提高到3倍

主动:

蓝耗:35

冷却时间:12

墨菲特重置普攻,下次普攻额外造成30/45/60/75/90(+0.2AP)(+0.15护甲)物理伤害

接下来5秒内,他的普攻将施加余震效果,对前方范围内的敌人造成10/20/30/40/50(+0.2AP)(+0.1护甲)物理伤害

大地震颤(E)

蓝耗由50/55/60/65/70降低至40/45/50/55/60

势不可挡(R)

[新增]现在地面会增加撞击坑的特效

齐天大圣 孙悟空

石之力(被动)

[重做]

粉碎打击:

每当悟空或者他的替身对敌方英雄造成了伤害,就会对该目标施加一层粉碎打击(最多5层),持续4秒

每有一层粉碎打击,悟空和他的替身对该目标的伤害会提高4%

金刚不坏:

如果1400码范围内有至少3个敌方英雄出现在视野里,悟空获得22-56(+0.2额外护甲)的护甲和22-56(+0.2额外魔抗)的魔抗,持续6秒,并且如果敌人仍旧在附近,会刷新持续时间

金箍棒(Q)

[重做]

蓝耗:25/30/35/40/45

冷却时间:9/8/7/6/5

被动:

悟空每次施法后,他的下一次普攻会额外获得125攻击距离

主动:

悟空的下次普攻额外造成20/35/50/65/80(+0.2额外AD)魔法伤害,并且回复20/30/40/50/60(+0.25总AD)的生命值(目标是小兵时回复量减半)

真假猴王(W)

冷却时间由18/16/14/12/10秒降低至16/14/12/10/8秒

计算冷却的时间点由施法开始时调整为替身消失时

[调整]现在施放该技能时的替身动作会与悟空停止移动时相同

替身的持续时间由全等级1.5秒提高到2.5/3/3.5/4/4.5秒

位移距离由100提高到200

[移除]替身会对敌人造成魔法伤害

[新增]替身会对敌人进行攻击,目标是英雄时造成0.5总AD的物理伤害,目标是小兵或野怪时造成1总AD的物理伤害(附带攻击特效)

[调整]施法方向为指针的方向,而不是悟空的面向

[新增]现在可以穿过比较窄的地形

[新增]现在如果悟空在施放该技能时拥有腾云突击的攻速加成,那替身也可以享受

[新增]现在如果悟空在施放该技能时拥有金箍棒的强化效果,那替身也可以享受

腾云突击(E)

额外AD加成由0.8降低至0.5

[新增]现在分身可以与其他单位互相作用,这意味着很难判断哪个才是本体,并且分身可以阻挡非指向性技能

大幅提高次要目标的判定范围

大闹天宫(R)

[新增]现在可以通过施放其它技能来立刻停止该技能

计算冷却的时间点由施法结束时调整为施法开始时

设计师杂谈

塞拉斯

正在测试将E的护盾改为只能抵挡魔法伤害,想法是通过扩大塞拉斯面对物理和魔法的强度差距来减少他作为盲选的强度。

为了补偿打野塞拉斯,可能会让W也作用于野怪。

悟空

感谢之前在PBE提供的反馈,这对我们有很大帮助。

我们会继续根据这些方向来进行改动,并且也可能进行一些后续的平衡调整。

不确定什么时候能正式上线,主要取决于美工什么时候有时间来进行视觉效果的改动,也许动画和一些声效也要变化。

上路那些安全的远程英雄

谈到上路,我们可能需要对一些英雄进行调整,他们在上路能频繁进行普攻输出并且脱战能力出色,例如凯南、杰斯、妮蔻。我们可能会降低他们前期的输出,补偿一些成长性,并且让他们的对线更加危险。

对9.13一些改动的观察

-嘉文四世、凯南、泰达米尔:我们加快了他们AOE的响应速度,但同时在无意间加强了这些技能的范围。这导致他们的技能范围增加了50,是一个显著的加强。应该已经通过热修复修正了,之后会继续观察他们的情况,看看响应速度的提升是否显著加强了他们,还是只是体验改进。

-黛安娜:看起来也变强了很多,但我们的改动应该不会提升那么多强度,应该是BUG的原因。

-娑娜:强度的下降从数据上来说符合预期,暂时还不确定对娑娜+肉辅(主要是塔里克)这种搭配的影响,辅助娑娜看起来强度还行,所以希望以后不需要后续改动了。

-派克:如预期一样缩小了单人线和辅助位的差距,并不想因为调整单人线派克而导致辅助派克变得很糟糕,9.12版本的单人线派克在某些方面确实对游戏健康不好。

射手

我个人觉得这个游戏可能需要更多前期强力后期相对疲软的射手,例如更极端的卢锡安或者别的什么。

这可以提升单排对所有人的体验,这些射手不再那么依赖团队,但也不会在后期那么难以阻挡。

英雄联盟五大必ban英雄出装指南

英雄联盟潘森如何出装加点?蜘蛛女皇伊莉丝符文该怎么选择?排位时应该ban哪些英雄?相信还有很多小伙伴不太清楚,接下来和大家一起分享一下国服9.16版本必ban英雄盘点。

英雄联盟版本

潘森在9.16版本属于出道即巅峰,在上单位的Ban率一跃成为了版本第五,非常强劲。

英雄联盟潘森

潘森的登场率在9.16版本提升了21位,潘森在版本的热门程度非常强,非Ban必选。

英雄联盟盘点

符文解读

英雄联盟国服

潘森的符文推荐点主系精密,副系启迪,符文碎片适应、适应、护甲。

新版的潘森非常适合征服者,输出效率非常高,凯旋能更好的增加续航、回复的效果,致命一击配合潘森的Q、后续的R进场的收割能力都很强,启迪系增加续航、回复性效果。

出装分析

出门装:

英雄联盟出装

潘森的出门装推荐做出腐败药水,对于新版潘森来说前期对线的续航输出能力很重要。

后期神装:

潘森的后期神装推荐做出忍者鞋,幽梦配合黑切提供的穿透、输出的能力都非常强大,暮刃能更好的打出爆发伤害,而血手提供的保底能力也非常强,春哥的对抗、输出容错高。

加点推荐

潘森新版的Q是非指向性技能要注意预判位置,W技能的控制能力很强,合理的利用E技能能更好的打出输出效果,还能规避伤害,综合分析潘森的加点主Q副E,有R点R。

玩法解读

新版潘森的对抗输出能力很强,对线的时候一定要学会利用Q技能去掏对手,潘森在利用Q蓄力的时候有点类似泽拉斯的机制,多摆动让对手无法预判到你Q的轨迹,同时在对线时潘森可以多利用W技能去打出控制效果配合E打出的连贯消耗还是很强的,打团以后潘森可以给到R技能切入进场去打出高额输出伤害、控场爆发极强以切、收割后排为主。

蜘蛛是在9.16版本新登上Ban率榜,并且蜘蛛直接就是版本第一位,版本节奏发动机!

蜘蛛的登场率连续五个版本位于版本第三位,蜘蛛属于上分能力非常稳定的上分英雄。

符文解读

蜘蛛的符文推荐点主系主宰,副系精密,符文碎片攻速、适应、护甲。

蜘蛛的技能连招相对会比较多一些,利用电刑能打出超高的爆发,恶意中伤的配合输出能力同样非常强大,主宰系的符文现在是适配的爆发符文,精密系符文的后续收割力很强。

出装分析

出门装:

蜘蛛的出门装推荐做出回蓝符,蓝量对于蜘蛛是非常重要的,复用药水增加前期续航。

后期神装:

蜘蛛的后期神装推荐做出法穿鞋,野刀蓝色附魔符能回声能进一步强化蜘蛛的爆发伤害,鬼书提供的坦度、法强的加成非常强,金身增加蜘蛛容错率,面具、杀人书增加输出。

加点推荐

蜘蛛的Q在不同的形态有不同的效果,人形态输出蜘蛛形态收割,W技能强化蜘蛛的输出效率,注意利用E打控制和突进效果,综合分析蜘蛛的加点主Q副W,有R点R。

玩法解读

蜘蛛在现在的野位可以作为野位发动机,前期多利用Q、W技能打出清野的效果,同时大家要记住如果是想要打收割的话一定要利用蜘蛛形态去输出、收割。中期游走的时候先利用蜘蛛形态的E进场马上切形态再给E控制,配合队友输出然后切换蜘蛛形态收尾。打团的时候蜘蛛可以先边缘输出,然后再切换成蜘蛛形态进场收割,新版蜘蛛可坦也可输出。

奇亚娜在出道以来的表现都非常不错,并且大家无法找到合理的针对法,所以送Ban。

奇亚娜的登场率在9.16版本依旧有着一定的提升,作为刺客的热门能力还是很强劲的。

符文解读

奇亚娜的符文推荐点主系主宰,副系精密,符文碎片适应、适应、魔抗。

作为刺客奇亚娜的爆发能力非常强,电刑能更好的配合奇亚娜的技能打出高额的爆发伤害,猛冲配合E技能提供的穿透效果非常强,精密系能增加回复、致命一击强化其收割能力。

出装分析

出门装:

奇亚娜的出门装推荐做出腐败药水,利用腐败药水能增加奇亚娜对线期的续航、回复性。

后期神装:

奇亚娜的后期神装推荐做出五速鞋能更好的增加游走效果,暮刃进一步增加爆发伤害,幽梦、黑切提供的穿透性的效果非常强,饮魔刀能强化奇亚娜的对抗能力,春哥后期保底。

加点推荐

奇亚娜的Q能更好的打出输出效果注意配合W技能抓取的地形元素来进攻,奇亚娜的E具备突进的效果,利用W抓取元素再给QE进场输出,奇亚娜加点主Q副E,有R点R。

玩法解读

奇亚娜在对线的时候前期蓝耗略高,所以每个技能都要用在刀刃上,再释放Q的前提下可以利用W技能先抓取地形元素再来打消耗,配合队友的情况下就抓取水流,Gank抓取草丛,根据实际情况选择。奇亚娜的大招不仅仅团战很强,Gank的时候更是很好的封路技能,打团的时候如果对手有需要蓄力、引导的技能都可以利用R技能的输出、控制打断。

EZ的Ban率位于9.16版本的第一位,EZ的输出可观,机动性高是很适合打输出英雄。

EZ的登场率在9.16版本略有下降,从版本的角度来说EZ的登场率还是非常稳定的。

符文解读

EZ的符文推荐点主系启迪,副系巫术,符文碎片适应、适应、护甲。

行窃预兆能更好的加强EZ的偷钱、发育的效果,神奇之鞋能更好的增加EZ的机动性加成,饼干配送增加对线回复效果,星界洞悉全方位减CD,巫术系增加全身的法力回复。

出装分析

出门装:

EZ的出门装选择还是繁多的,一般情况都可以做出多兰剑,能进一步增加对线输出。

后期神装:

EZ的后期神装推荐做出CD鞋,魔宗能更好的增加EZ的消耗、输出效果,三相提升EZ的机动性和一定的输出能力,饮血剑配合破败的续航回复能力很强,卢登增加消耗效果。

加点推荐

EZ的Q的输出效果很强,注意利用W技能配合QE打出消耗性效果,EZ的E有输出同时进场的效果非常给力,注意利用E接技能输出,EZ的加点主Q副E,有R点R。

玩法解读

EZ在对线的时候可利用Q去Poke对手,同时可以配合WQA去打出爆发消耗,EZ在对线的时候可以给到E技能去拉战线能更好的配合己方的辅助去消耗对手的血量。中期EZ的机动性非常强可以考虑发育也可以考虑去其他路帮助队友推进、吃塔皮。打团的时候EZ的R技能是具备先手性的技能,利用R技能先手打出高额的AOE爆发再给技能消耗输出。

派克的Ban率在9.16版本位于版本的第一位,高达66.25%的Ban率在辅助位很恐怖。

派克的登场率从版本的角度来说同样是非常稳定的,派克在9.16版本非常易于冲分。

符文解读

派克的符文推荐点主系坚决,副系精密,符文碎片适应、适应、护甲。

派克的控制能力非常强,余震能配合派克的控制技能进一步打出额外的坦度、输出效果,坚决系的符文的对抗能力非常强,精密系的符文能强化派克的输出能力配合坚决更好对抗。

出装分析

出门装:

派克的出门装推荐做出圣物之盾增加派克的辅助能力,这套出门装前期的发育性很强。

后期神装:

派克作为刺客型辅助在出装方面可以做出刺客类型的装备,暮刃进一步增加派克的爆发伤害,这套后期神装的输出、爆发的能力非常强,利用这套出装能强化派克的输出的能力。

加点推荐

派克的Q技能能针对对手打出控制的效果,一般是利用W再跟Q打出游走控制效果,派克的E技能配合Q控场能力非常强大,综合分析派克的加点主Q副E,有R点R。

玩法解读

派克在对线的时候可以利用Q去打出控制的效果,同时派克要学会占据草丛,对于派克这样具备W和QE控制的英雄一定要占草丛才能更容易建立优势。在中期派克可以给到W技能进入潜行状态去打出游走的效果,衔接技能控场,打团时派克要学会寻找进场的时机注意利用WQE控制,在对手英雄残血的情况下再给到R技能完成后场的斩杀收割效果。

结语以上是9.16版本的五大高Ban率英雄,大家在平常的Rank中如果有机会能拿到这些英雄的话千万不要错过,正所谓是拿到就是赚到,大家都快去抢这些英雄来上分吧!

英雄联盟云顶之弈怎么合成装备详解

云顶之弈是英雄联盟新推出的一个模式玩法,相信还有不少玩家都不知道在游戏中装备的效果怎么样?怎么合成吧?那么今天梦马内容库小编就给大家介绍下吧!

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